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游戏铃声 玩家奖数 9 | 评论次数  | 查看/发表评论   
大S活用之wav铃声小探
jamestan 2004-03-26 01:48:53

    大S到手第八天了,兴趣开始转移到wav铃声了,不研究研究,对不起这么好的喇叭啊!

    对于我这种不太勤快的人来说首先想到的还是网上下载,可惜试用后合适的真的不多啊!没办法,自己做了!

    根据试用,SX1支持三种格式的Wave文件,PCM、GSM和ADPCM,PCM是在PC上用的最多的常用格式,音质最好,完全可以根据音源配合采样频率和比特率,可惜没有压缩文件较大,这也是有的机油说有好几M的原因吧!不在意文件大小的机油完全可以考虑,其实采用22khz、8bit、单声道的效果也不错,在大S上的表现已经听不出跟原始CD直接转的文件的差别,文件也不是很大,30秒的音乐共697K ;-);而第二种的GSM格式虽然是压缩格式,可是压缩比又太大了,我用的GSM 6.10的格式,转换30秒的音乐只有不到50K!但是在SX1上听得效果显得空洞和不清楚(呵呵,很像我们手机打电话的效果),加上转换软件不好找(我用的是BPS Audio Converter Pro),而且没有了炫的效果,也放弃了;于是我把剩下的重点放在了ADPCM格式上了,这种格式压缩/音质比控制的比较好,主要用于小内存需要低损失的设备上,如电话交换机、电话答录机、录音笔等设备上,实用性很强,目前网上下载的铃声有不少是采用这种格式的,不过ADPCM据我所知由于没有统一的标准,所以目前我们能见到的3-4种格式了,由于听到的ADPCM铃声质量参差不齐,怀疑是格式问题,因此值得仔细研究一番!

    由于前段时间刚好接触了Sony的PDA编程,记得Sony的PDA也是用的跟SX1一样Yamaha提供的DSP(型号不知道是否一样),而Sony推荐的Pa1Lib库包含了一个压缩/还原效果非常好的ADPCM(一种专用格式)转换工具,于是首先想到了是否这种格式最好?于是用该工具转换了一首歌,哇!30秒的声音才137k!赶快放入SX1试听,连线、拷贝、设置铃声、查找....查找,晕,居然刚放入的wav文件无法出现在列表上,再到SDS看看,E盘的Sound\digital目录里面文件还在啊!放到手机里也不行,看来SX1并不支持这个格式的ADPCM了。

    接下来就是Dialogic VOX ADPCM格式,这种格式比较少见,我只在自己的JNC录音笔上见过用这种格式,之所以要先试这种格式是因为我那几年前买的JNC PC-16只有16M内存可以录400分钟的专业效果让我至今印象深刻,用SoundForge转换后装入手机后,跟Sony/Yamaha格式ADPCM一样还是无法支持。

    再下来就是MicroSoft ADPCM格式,本来对这种格式并不抱希望,根据以往的经验,真的没有必要选用,除了比前面两种格式多了在Windows产品的兼容性好以外,没什么优势的,不过既然是要研究,当然就试试了,搞不好另外一番天地,真被我搞出什么名堂来明年的图灵奖......(晕,深夜写东西就是容易做梦。;-D),转换、上传、试用,咦!不愧是M$的东西!兼容性就是好,居然在列表中有了!兴奋地移动摇杆(虽然激动,但是也不会像某些“测试工程师”一样失去了对摇杆的操作能力 ;-(),在我准备竖起耳朵听效果的时候,大S弹出了一个提示:不支持的音频格式,哈哈,再次失败。

    最后,老老实实回到ADPCM中的主流:IMA ADPCM格式,这是目前最流行的ADPCM格式,也是目前在大S上试用成功唯一的ADPCM格式了。但是如此一来,前面所说的格式问题就不存在了,看来要在这个格式的配置上找原因了!看看软件配置,4位速是固定的,然后考虑到SX1的喇叭位置,双声道的意义不大了,因此单声道也不可选了,剩下就是采样率了可选了,其实也就是8000khz、11025khz、22050khz、44100khz,44100khz太大,既然压缩就没有必要选这么大的采用频率了吧?然后8000khz又太厉害了,连我个破耳朵都能听出很差了,所以将目标最终锁定在了11025khz和22050khz之间,经过反复试听,其实这两个比率都可以接受(说来说去音乐才是最重要的!;-D),前者压缩30秒的音乐大约169k,后者约311K,个人比较偏向后者,毕竟听起来跟前面提到的22khz的PCM基本听不出差别,而文件又小了一半,如果特别在乎空间的话,11025khz也是不错的选择。

    最后,推荐大家用BPS Audio Converter Pro这款软件,操作简单还支持批量转换。如果您有什么新的发现也不妨大家一起研究。

   
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